Для новичков

1-3 уровни, или Что? Где? Когда?

Все мы с чего-то начинали путь в мире Тумана. Кто-то с помощью грозных наставников, кто-то штудировал библиотеку, а кто-то и вовсе по наитию, учась на собственных ошибках.
Чтоб жить и играть нам было проще, представляю Вашему вниманию коротенькое руководство для прохождения 1-3 уровней.

Итак, ученикам на заметку.

Основная задача на первых уровнях — как можно быстрее перейти на более высокий уровень, т.к. самый «смак» игры в полной мере прочувствуется на 4-5 уровнях, когда открывается доступ к определенным локациям.

1-й уровень проходит под девизом «Корвин — твой друг». Не отказывайтесь от его предложений «поболтать», т.к. за выполнение его заданий вам будут предложены милые «ништячки», которые слегка упростят вам жизнь в боях — «Обереги новичка». Они дают дополнительные очки урона и брони.

Для удобства перемещения, пользуйтесь картой. Нажмите на «глобус», в верхнем правом углу монитора.

%d0%b7%d0%b0%d1%85%d0%b2%d0%b0%d1%82

Еще одна прописная истина — каждый уровень делиться на части — «апы», за которые вам даются немного денег и свободные очки статов. На 1м уровне рекомендую бросать их в силу, но если ваш наставник считает иначе — ему виднее 🙂

Где найти статы.


2-й  уровень представляется уже слегка живописнее — там появляется возможность заработка.
Первым делом, взяв 2й уровень, нужно зайти к Корвину. Тут он нам тоже помощник, исключая один квест, но об этом потом 😉
Итак, этот милый дяденька предложит вам одежку.

В мисте существует 3 вида защитных комплектов, и 3 вида атакующих: танк, крит и универсал, и, соответственно, танк, уворот и универсал.

2 13

 

 

 

 

 

 

 

 

Танк.  Комплект «пророка» в защите и такой же комплект (пророка) в атаке. Главные статы танка — сила и выносливость.Особенности — стабильный урон, т.к. критических ударов у танка не бывает, дополнительная броня (дает дополнительную защиту, принимая на себя часть урона. Как только доп. броня в определенной точке закончится, урон проходит 100%.)

Tank3

Универсал. Комплект «отшельника» и в атаке, и в защите. В атаке универсал имеет неслабый обычный (танковский удар), мощный критический удар, но ввиду сохранения баланса критует редко. Для атака статы распределяются между «силой» и «интуицией». В защите универсал отличается наличием весьма скудного шанса увернуться, наличием примерно такой же дополнительной брони и среднего уровня

%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d1%803

Атака — крит. Комплект «подвижности». Главное отличие — мощный критический удар, а самое главное — более частый, чем у универсала, но слабый обычный урон. Главный стат — «интуиция».

Защита — уворот. Комплект «решительности». Отличительная черта — высокий шанс увернуться, но весьма небольшой показатель хп. Дополнительная броня полностью отсутствует. Главный стат — «ловкость».
%d1%83%d0%b2%d0%b0%d1%803

Помимо этого, есть разные виды оружия.
Меч — дает возможноть нанесения максимального урона и удара без брони (дополнительная броня учитывается).
Топор — весьма посредственно пробивает опостылевшие всем блоки.
Двуручный меч — чередует режущий/рубящий урон, при этом урон на порядок больше меча или топора, лучше топора пробивает блоки, но требует обеих рук — а это значит, что щит вы не возьмете, чем существенно ослабите свою защиту.

030201

 

 

 

 

Моя рекомендация — что бы вы не выбрали, на первых уровнях это должен быть обязательно щит и топор. Блокировать и пробивать 😉

Итак, с одежкой разобрались, идем дальше.
Корвин обязательно поручит вам такое важное задание, как «обучение навыкам«. Мой совет — не сдавайте этот квест. Вы получаетет орудия труда бесплатно, при сдаче квеста Корвин их заберет обратно, и тогда уже придется покупать. Поверьте, вы теряете совсем не много 😉

Собственно, заработок. В мисте существует 3 основных профессии: рыбалка, сбор растений либо охота. Ресурсные локации именуются «Устье белой реки», «Городской выкос» и «Беличья роща» соответственно. Попасть на них можно посредствой все той же карты.
Добытые ресурсы можно продавать на аукционе, либо на товарной бирже (при выгодном заказе). А можно делать из них первые ингридиенты, чего на первых уровнях я делать не советую — очень много сгорает при переработке, а в финансовом плане задача на первых уровнях состоит в обеспечении материальной базы для 4го уровня и выше.

Стоит отметить, что со 2-го уровня доступны более разнообразные эликсиры, которые облегчат вам бой, а именно:
Настойка ярости — увеличение урона (вид — атакующие)
Уха обычная — увеличение хп (вид — защитные)
Подшмот «Шевро» — уменьшение наносимого урона (одевается в экипировке)
Администрация дарит вам пару комплектов этих эликов — поищите в рюкзаке 😉

3-й уровень.
Главная особенность — можно участвовать в боях в храме, а так же принимать участие в турнирах.

4

Храмовые бои проходят строго по расписанию и участвовать в них можно трижды в день.
Бои проходят раз в три часа начиная с 9-00 и до 24-00
В 9-00, в 12-00, в 15-00, в 18-00, в 21-00 и 24-00
В храме каждый сам за себя. Главная цель — выиграть. Причем трижды в неделю, в понедельник, среду и пятницу игроки становятся невидимками. Они видят месторасположение соперников на карте, но в бою не знают против кого дерутся. Не знают сколько хп у соперника и какой он раскачки. В остальные дни соперники видят друг друга. Если во время невидов вы не можете войти в комнату где идет бой, то в обычные дни вы можете это сделать. И делать этого я вам категорически не рекомендую. За такие вмешательства в чужой бой вас могут наказать те к кому вы влезли. Поэтому чаще посматривайте на карту кнопка которой расположена слева от таймера хода. В храме недоступны «Экипировка» и «Рюкзак», пользоваться можно только тем что вы заранее разложили по карманам.

За каждого игрока в походе в общий призовой фонд начисляются талары.

%d1%82%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d1%80%d1%8b

В конце похода награда из призового фонда распределяется между всеми участниками пропорционально выбитому (с учетом раскачки противника). При этом всё выбитое с игроков, бой с которыми завершился Перемирием, не учитывается в подсчете награды. Игрок, оставшийся в живых в храме, получает дополнительно 50% от начисленного.

С 3-го уровня становятся доступными еще 3 вида эликсиров:
— базовые;
— специальные;
— боевые.
Боевые эликсиры кладутся в карман и используются во время боя. Несколько таких эликсиров администрация преподносит в подарок при получении 3го уровня, можете найти их в рюкзаке.
Так же стоит отметить, что купленные вещи можно улучшить посредством точильных камней, а так же базовых/специальных камней.

Заточки(точильные камни) клеятся из осколков, которые покупаются на фишки. Как правило, количество осколков для камня равно показателю уровня. То есть, для создания халцедона 2го уровня нужно 2 осколка. Склеиванием камней занимаются созидатели, так как самому клеить — рискуете остаться без камня вообще 🙂
Для заточки +1 нужен призрачный халцедон, для заточки на +2 требуется радужный агат (но только при условии что вещь уже точена на +1), +3 — сумеречный аметист, +4 — заговоренный рубин, +5 — филициарский топаз.

Базовые и специальные камушки/камни/рунные камни создаются из осколков, которые покупаются за талары . Для определенного вида и уровня нужно свое количество осколков.

Нужно отметить, что для заточки разного рода вещей надо разное количество камней.
Для шлема/пояса/перчаток/сапог/колец/кинжала/щита — 1 камень;
для меча/топора/брони — по 2 камня;
для двуручного меча/копья — по 3 камня.

В общем и целом — это основная информация, которая облегчит жизнь вам и вашим наставникам 😉
С 4-го уровня открывается ряд возможностей, к примеру вступление в клан или прогулки по загороду. И если вы достигли 4го уровня — можете считать себя полноценным жителем Белонга! 😉

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Solve : *
25 − 16 =